Znajdziesz tu wywiady z inspirującymi ludźmi ze świata technologii i popkultury. Rozmawiamy o tym, co technologiczne i nie tylko – w końcu najlepsze rozmowy to takie, których nie da się całkowicie zaplanować.
Święta na luzie – łatwo powiedzieć, ale trudniej zrobić. Dlatego zapytaliśmy naszych x-komowych influencerów o to, jaki mają patent na święta bez zbędnego ciśnienia i presji, a także o najbardziej pamiętliwe prezenty i to, czego życzą branży technologicznej na nadchodzący rok. Sprawdźcie odpowiedzi i… wrzućcie na luz!
Polski e-sport ma się dobrze, jeśli nie pokusić się o stwierdzenie, że nawet bardzo dobrze. Najlepszym na to dowodem są wyniki polskich graczy w FIFĘ, którzy na arenie międzynarodowej osiągają ogromne sukcesy. Jednym z czołowych zawodników na naszej rodzimej scenie jest Bartosz „bejott” Jakubowski, który to sięgnął po wicemistrzostwo świata w FIFAe Nations Cup 2022. O turniejach i samej FIFIE porozmawialiśmy z Bartkiem przy okazji zawodów, które w Kanale Sportowym zorganizował x-kom wraz z HP i AMD.
Piotr „Lipton” Szymański to ekspert komputerowy, inspirujący swoją wiedzą tych, którzy również uważają, że składanie komputerów to sztuka. Ktoś tak doświadczony jest idealnym jurorem programu PC Master Challenge. W wywiadzie z Piotrem porozmawialiśmy między innymi o tym, jak czuł się w roli oceniającego, co szczególnie zapadło mu w pamięci z programu oraz czy PC Master Challenge ma potencjał do tego, by znaleźć się obok znanych telewizyjnych show.
Grzegorz Bobrek to legenda gamingowej części Internetu; były szef tvgry, a obecnie współzałożyciel kanału To Znowu Oni. Ponadto Grzegorz prowadzi autorski kanał na YouTubie. W wywiadzie porozmawialiśmy m.in. o zdobytej popularności, początkach jego kariery i umiejętności odpoczynku, gdy pasja jest pracą. Nie zabrakło również komentarza Grzegorza w sprawie odejścia z tvgry i planów na przyszłość.
Inwazja wojsk Putina na Ukrainę oraz trwająca pandemia pogłębiają internetową dezinformację. Organizacje zajmujące się fact-checkingiem mają mnóstwo pracy. Marcel Kiełtyka z portalu Demagog podpowiada, co zrobić, aby samodzielnie weryfikować znalezione informacje. Opowiada również o tym, jak działa portal oraz dlaczego ludziom trudno wyjść poza swoją bańkę informacyjną. Wywiad opublikowany również w formie audio.
Co jest największym zagrożeniem dla współczesnej graficzki — pandemia, polityka, brak równości? A może tak z pozoru błahy powód, jak brak wolnego czasu? Na te pytania odpowiada Ada Zielińska, graficzka, ilustratorka i autorka niezwykle inspirującej pracy dyplomowej „To musiała zrobić dziewczyna”, która na swoim koncie ma współpracę z markami takimi jak: Adobe, Netflix, Levis czy CD Projekt RED. Porozmawiamy z nią o życiu artystki w dzisiejszych czasach.
Dying Light 2 to jedna z najgłośniejszych premier 2022 roku. Polski produkt wbił się na światowy rynek gier wideo nie na krótko przyćmiewając inne tytuły. W wywiadzie porozmawialiśmy o tym, jaki jest ulubiony etap tworzenia gry w Techlandzie, dlaczego zrezygnowano z mini mapy, jak tworzy się easter eggi i czego Techland nie zrealizował w pierwszej części Dying Light. Zapraszamy na wywiad z Julią Szynkaruk.
Jak dbać o zdrowie psychiczne, kiedy świat zmienia się na naszych oczach, a wszystko możemy obserwować za pomocą smartfonów? Co możemy zrobić, kiedy czujemy się bezsilni? Jakie pułapki zastawiają na nas social media i jak się przed nimi bronić? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań udziela nam psycholożka Natalia Ziopaja, która na Instagramie jest znana jako psychologiczne_ciekawosci.
Sztuczna inteligencja, VR, AR… Od jakiegoś czasu to już nie tylko wizje i marzenia. Wiele z tego dzieje się na naszych oczach. Część rozwiązań zbłądziło pod strzechy. Piotr Baczyński z Immersion VR opowiada nam o teraźniejszości i przyszłości wirtualnej rzeczywistości. Związanych z nią możliwościach. A także o tym, czy trzeba się bać AI. I jak odnaleźć się w świecie, w którym przejmie ona część prac.
Jakie są korzyści z posiadania inteligentnego zamka? Czy termin „inteligentny”, używany w kontekście wielu urządzeń, jest zasadny? Co może w ogóle oznaczać? I czy już niebawem tradycyjne klucze będą przeżytkiem? O tym i o innych sprawach związanych ze smart home rozmawiamy z Thomasem Moserem, wiceprezesem firmy Yale.
Są pierwszą rzeczą, od której większość z nas rozpoczyna dzień i na której go kończy. Oczywiście nie chodzi tu o ćwiczenia, a o aplikacje, które także w trakcie całego dnia dostarczają nam nieskończoną ilość treści. Skoro stały się częścią naszego życia, to warto wiedzieć, w jaki sposób zmieniają otaczającą nas rzeczywistość. Coś na ten temat wie Michał R. Wiśniewski, autor książki „Zabójcze aplikacje. Jak smartfony zmieniły świat”, z którym rozmawiamy właśnie o aplikacjach. Czyli o życiu.
REAKTO to innowacyjny krakowski startup, który być może zrewolucjonizuje myślenie o zabezpieczeniu mienia. Firma zamierza do ochrony swoich klientów wykorzystać drony. W biurach badawczych krakowianie szlifują swój produkt i cały zbudowany wokół niego system. Szerzej opowiada o tym dyrektor techniczny startupu Dawid Zielonka.
Nieantyfan to człowiek wielu skrajności. Kocha i hejtuje technologię, używa smartfonów z systemem iOS i Android, a do tego założył kanał na YouTube skupiony wokół Apple z myślą, by w przyszłości rozszerzyć jego tematykę o inne urządzenia mobilne. W wywiadzie porozmawialiśmy o tym, jak Apple wpłynęło na jego życie i jak on wpłynął na postrzeganie giganta z Cupertino wśród ludzi. Dowiecie się także, który iPhone był według niego najlepszy i czego nauczyła go praca w call center. Zapraszamy na wywiad z nieantyfanem.
Ziemniak panuje nad jednym z żywiołów i bynajmniej nie jest to żywioł ziemi, lecz żywioł technologii. Trudno bowiem znaleźć kogoś, kto z taką cierpliwością i zafascynowaniem potrafiłby tłumaczyć nawet najbardziej skomplikowane zagadnienia ze świata techniki. Nie dziwi zatem fakt, że pod jego filmami na YouTube regularnie pojawiają się komentarze, w których jego widzowie deklarują, że ich marzeniem jest to, żeby mieli w szkole takiego nauczyciela od informatyki. I między innymi porozmawialiśmy właśnie o edukacji informatycznej, o jego roli na YouTube oraz o tym, co można zrobić z paletką ping-pongową.
Na pewno kojarzycie okładki z serii gier Grand Theft Auto. Znajduje się na nich kilkanaście ilustracji w formie kolażu, a jedna z nich najczęściej przedstawia jakąś blond piękność. Czy to przypadek, że Kinga Kujawska dostaje fanarty, w których jest stylizowana właśnie na jedną z gwiazd GTA? Moim zdaniem nie, ponieważ tak jak produkcje Rockstara są uznaną marką w gatunku gier akcji, tak Kinga jest uznaną prezenterką w świecie gamingu. Dlatego porozmawialiśmy o jej ewoluującej roli w esporcie, nowych sposobach wyrażania siebie dzięki streamowi oraz tym, dlaczego już nie boi się grać w horrory.
Podobno, żeby zawodowo grać na skrzypcach trzeba zacząć grać już od małego. Podobnie jest z esportem, o czym w wywiadzie przekonuje Damian „Furlan” Kisłowski – kapitan dywizji CS:GO w x-kom AGO. Skąd ta analogia? Furlan nie ma aspiracji muzycznych, ale swoją grą pokazuje, że gra na myszce i klawiaturze może być równie finezyjna co gra na skrzypcach, a przy wsparciu bliskich i samodyscyplinie można osiągnąć sukces. Porozmawialiśmy o tym, jakie były początki jego kariery i jak przekuć gaming w sposób na życie.
Jeśli kupować smartfon, to na pewno nie bez konsultacji z Mobzillą. Z tego założenia od 11 lat wychodzą widzowie kanału Pawła Warzechy, który zrecenzował już ponad 500 smartfonów. Wszystko wskazuje na to, że będzie robił to dalej, ponieważ 2020 rok pokazał mu, że jego praca wciąż jest potrzebna, a na przyszłość rynku smartfonowego patrzy z pewną nadzieją. W wywiadzie z autorem kanału Mobzilla rozmawiamy także o kulisach pracy recenzenta technologicznego i o tym, jak radzić sobie z wypaleniem zawodowym.
Przed rozmową z Michałem Polem postawiłem tezę, że jest on najbardziej punkowym dziennikarzem sportowym w Polsce. Nie broniłem jej za wszelką cenę, a jednak w trakcie rozmowy okazało się, że za moją teorią istnieją spore przesłanki: dymy i kociołki na streamach, brawurowa aktywność w social mediach i zamiłowanie do esportu, na które ze zdziwieniem patrzy część jego kolegów po fachu. Michał opowiedział mi także o kulisach powstawania Kanału Sportowego i przekonał, że pewnych rzeczy po prostu nie da się przewidzieć.
To nie prawda, że „sky is the limit”, ponieważ dzięki technologiom VR oraz AR można dotrzeć znacznie dalej – na przykład na Marsa. Lądowanie łazika Perseverance na Czerwonej Planecie stało się pretekstem do rozmowy z Bartoszem Rosłońskim, członkiem zarządu studia Immersion VR, które stworzyło aplikację Mission To Mars AR. Porozmawialiśmy o tym, jak duże możliwości edukacyjne daje technologia rozszerzonej rzeczywistości, o lądowaniu na Marsie i o tym, jak współpracuje się z NASA.
Od wyjazdu integracyjnego po własną orkiestrę i wspólny koncert z twórcą muzyki do serii gier Heroes Of Might And Magic. Tak w skrócie wygląda kariera Mateusza Alberskiego – twórcy i dyrygenta Heroes Orchestra. W wywiadzie nie idziemy jednak na skróty i obszernie rozmawiamy o jego karierze, orkiestrze, a także muzyce w grach w ogóle.