AMD podejmuje walkę z NVIDIA i szykuje konkurencję dla DLSS 3, czyli FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Firma uchyliła wreszcie rąbka tajemnicy na temat połączenia technik skalowania i interpolacji klatek, co pozwoli jeszcze bardziej zwiększyć wydajność w grach. Jak bardzo i czy AMD będzie w stanie rywalizować z DLSS 3? Sprawdź podsumowanie informacji o FSR 3.
Samo to, że będzie to open source i będą mogli z tego korzystać wszyscy już jest dla mnie wygraną. A nie nvidia ktora ogranicza dlss3 dla serii 4xxx
To prawda, otwarty standard to najmocniejsza strona FSR. 🙂 Myślę, że w ciągu dwóch miesięcy dowiemy się, na jakich kartach zadziała FSR 3.
AMD potwierdziło oficjalnie, że będzie działać na starszych kartach !
Dopisałem w tekście oficjalną listę obsługiwanych i zalecanych kart do FSR 3. 🙂
Udało mi się odpalić Frame generation na RX 5600 XT, której nie ma na liście i działa bardzo dobrze.
Fluid Motion Frames to nie jest FSR 3, tylko jedna z jego nowych funkcji i jest ona dostępna także z poziomu sterownika, niezależnie od FSR 3.
Chociaż dziwne, bo AMD zaledwie parę dni temu dodało obsługę Radeonów RX 6000. Nie ma oficjalnego potwierdzenia o RX 5000.