Gry AAA a VR
Czy na okulary VR mogą powstawać gry AAA? Jak mówił Caban, definicja tego typu tytułów jest bardzo płynna. Można za podstawę przyjmować budżet gry, ale można także skupić się na zawartości danego tytułu (Krajewski zwrócił z kolei uwagę na kwestię ilości mechanik, jak i długości rozgrywki, Koszuta dodała realistyczną grafikę, zaś Kucharski przypomniał, że gry AAA powstawały już na konsole pokroju PS1 i PS2, a więc kwestia grafiki, od strony technicznej, jest na nieco dalszym planie).
Według Cabana powstawanie gier AAA na Questa to coś realnego, choć nie wszystkie studia będą tym zainteresowane, a niektórym będzie tylko chodziło o pokazanie się na tej platformie. Obecnie gry na Questa odstają wprawdzie od tych pecetowych, ale szybki rozwój technologii może to zmienić.