Nie chcę tutaj wyjść na strasznego krytykanta, ale stworzony przez Eidos Montreal Shadow of the Tomb Raider, to moim zdaniem najgorsza część nowej trylogii. Dodatkowo w sieci krążą plotki na temat tego, że Jeff Ross, producent Days Gone dołączył do studia Crystal Dynamics i objął stanowisko Design Directora.
Prawdziwą wisienką na torcie jest informacja, że tytuł powstaje na bazie Unreal Engine 5, podobnie jak nowa Wiedźmińska saga. Silnik od Epic Games zastąpi autorskie rozwiązanie Square Enix, na którym działają poprzednie trzy części. W związku z tym na twitterowym koncie Tomb Raidera pojawił się wpis, w którym Dallas Dickinson, czyli dyrektor odpowiedzialny za markę Tomb Raider, stwierdził, że celem firmy jest przesunięcie granic realizmu i stworzenie wysokiej jakości filmowej przygodowej gry akcji.