Zapraszam do zapoznania się z podsumowaniem konferencji NVIDIA, na której Pan Skórzana Kurteczka, czyli nie kto inny, jak sam Jensen Huang, współzałożyciel i szef firmy NVIDIA, zapowiedział karty graficzne GeForce RTX 4000. Nie bez powodu Project Beyond przeistoczyło się w GeForce Beyond. Ogłoszenie RTX-ów 4000 było pewniejsze niż śmierć i podatki. Dowiedz się, co NVIDIA ciekawego zaprezentowała podczas wydarzenia w ramach GTC 2022.
Nie było absolutnie żadnych wątpliwości. Prezentacja GeForce Beyond (wcześniej Project Beyond), która odbyła się w ramach tegorocznej konferencji GTC (GPU Technology Conference), to jedno z najważniejszych hardware’owych wydarzeń w 2022 roku. To na niej szef firmy NVIDIA, Jensen Huang, zapowiedział nową architekturę i pierwsze modele z serii GeForce RTX 4000.
Tego nie wiedzieliśmy przed premierą, ale oto, czego spodziewaliśmy się na prezentacji GeForce Beyond w ramach GTC 2022:
Czy nasze przypuszczenia się sprawdziły? Przekonaj się sam! Co ciekawego się wydarzyło się na prezentacji? Zapoznaj się z podsumowaniem najciekawszych zapowiedzi podczas GeForce Beyond, które dotyczą kart RTX 4000.
Pokaz NVIDIA zaczął się od przedstawienia imponującego dema technologicznego Racer RTX, w którym żaden element nie został prerenderowany. Cała symulacja odbywa się w czasie rzeczywistym.
Racer RTX jest interaktywną symulacją, która powstała dzięki platformie Omniverse. Wykorzystuje najnowsze wersje ray tracingu, DLSS i PhysX, by wnieść jakość grafiki na nowy poziom. Demo technologiczne będziesz mógł ograć na karcie graficznej GeForce RTX 4090 lub RTX 4080 w listopadzie 2022 roku.
Racer RTX to zaledwie efektowny wstęp do najważniejszego punktu konferencji. NVIDIA potwierdziła oficjalnie wytworzoną w procesie technologicznym 4N TSMC (ulepszona litografia 5 nm na potrzeby NVIDIA) architekturę Lovelace. Nazwa pochodzi od matematyczki Ady Lovelace, pierwszej programistki.
Nowy układ graficzny składa się z imponujących 76 miliardów tranzystorów (niespełna 3 razy więcej niż najmocniejszy układ Ampere!). Nowa architektura to także nowe multiprocesory strumieniowe, dwukrotnie wyższa efektywność energetyczną oraz moc jednostek cieniujących na poziomie nawet 90 TFLOPS (operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę). Granica 100 TFLOPS jest w zasięgu ręki!
Układy Lovelace obsługują także kodek AV1 i dwa enkodery NVENC (8. generacji), które umożliwią streaming w rozdzielczości 8K przy 60 klatkach na sekundę.
Czego dowiedzieliśmy się już po zapowiedzi?
Mamy oficjalną zapowiedź trzeciej generacji jednostek RT, które są teraz w stanie jeszcze szybciej radzić sobie z bardzo wymagającymi obliczeniami opartymi na śledzeniu promieni. Rdzenie Tensor również doczekały się nowej wersji. Poradzą sobie z jeszcze bardziej obciążającymi zadaniami wykorzystującymi algorytmy SI.
Dzięki nowym możliwościom kart RTX 4000 w obliczeniach związanych ze śledzeniem promieni w Cyberpunku 2077 pojawi się nowy tryb RT, które poprawi jeszcze mocniej jakość grafiki. Zobacz próbkę gry z RT Overdrive.
Co w skrócie zmieni RT Overdrive w grze CD Projektu RED? Ray tracing w Cyberpunku 2077 już teraz robi wrażenie, ale nowy tryb doda nowe efekty lub wzbogaci dotychczasowe opcje ray tracingowe:
Tak, dobrze czytasz. Tak jak przewidywałem, NVIDIA ogłosiła nową wersję techniki skalowania DLSS 3.0! Spodziewaj się jeszcze większej poprawy wydajności (na kartach z serii RTX 4000). Nowa wersja powinna zniwelować także problemy z odwzorowaniem obrazu po aktywacji skalowania, które pojawiały się w poprzednich iteracjach DLSS.
DLSS 3 będzie generować dodatkowe klatki i wykorzysta (unowocześniony) akcelerator Ada Optical Flow, czyli (pozorną) nowość z kart z serii RTX 4000. Po to, by jeszcze mocniej zwiększyć wydajność przy zachowaniu optymalnej jakości obrazu po aktywacji techniki skalowania. Dodatkowo w skład DLSS 3 wchodzi też NVIDIA Reflex, by dodatkowo poprawić responsywność gry po aktywacji tego rozwiązania.
Co ważne, z dobrodziejstw DLSS 3 skorzystają niestety wyłącznie posiadacze kart graficznych RTX 4000.
Zobacz pierwsze porównania wydajności między włączonym DLSS 3 a wyłączoną techniką skalowania w grze Cyberpunk 2077 z ray tracingiem oraz w Microsoft Flight Simulator. Różnica robi wrażenie!
NVIDIA zapowiedziała, że DLSS 3 pojawi się w 35 grach i aplikacjach. Wśród kompatybilnych tytułów znajdziesz m.in. Cyberpunka 2077, Wiedźmina 3, Hitmana 3, A Plague Tale: Requiem.
Oficjalna premiera DLSS 3 odbędzie się 12 października, czyli w dniu debiutu pierwszego GeForce’a RTX 4000!
Przeczytaj więcej o DLSS 3:
DLSS 3 czyni cuda. Nowy poziom wydajności w grach na wyłączność RTX 40
GeForce RTX 4090 jest 2-4-krotnie szybszą kartą graficzną od wcześniejszej topowej karty NVIDIA – RTX 3090 Ti. Ma 24 GB pamięci GDDR6X (przy 384-bitowej szynie) i 16384 rdzeni CUDA (ponad 6 tys. więcej niż RTX 3090 Ti!) przy niezmienionym względem poprzedniego flagowca poborze energii (450 W, czyli tyle, ile w RTX-ie 3090 Ti). Rdzeń graficzny będzie pracować z 2,23 GHz (taktowanie bazowe) i 2,52 GHz (taktowanie boost).
To wydajność, która będzie w stanie zapewnić nawet przeszło 100 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K w wymagających grach, szczególnie w połączeniu z nową wersję DLSS. W pozostałych zastosowaniach już tak kolorowo nie będzie, spodziewaj się najczęściej kilkudziesięcioprocentowej przewagi nad RTX-em 3090 Ti.
Sprzedaż ruszy 12 października 2022 roku w cenie zaczynającej się od 1599 dolarów. Jest to o 100 dolarów więcej niż NVIDIA wołała sobie za RTX-a 3090. Tragedii nie ma…
W Polsce karta NVIDIA GeForce RTX 4090 wyceniona jest na 9399 zł. Od tej ceny powinny zacząć się również najtańsze modele autorskich innych producentów (Asus, MSI, Gainward, Inno3D czy Gigabyte).
Drugą kartą, jaką zapowiedział Jensen Huang, to oczywiście GeForce RTX 4080 w dwóch wariantach: z 16 GB i 12 GB pamięci GDDR6X (przy 256- i 192-bitowej magistrali). Mocniejszy model ma mieć 9728 rdzeni CUDA oraz taktowanie rdzenia 2,21 GHz (bazowe) i 2,51 GHz (boost) przy poborze mocy 320 W (tyle, ile RTX 3080).
Z kolei słabsze GPU – 7680 rdzeni CUDA oraz taktowanie rdzenia 2,31 GHz (bazowe) i 2,61 GHz (boost) przy TGP rzędu 285 W (mniej niż RTX 3080). Potwierdziły się zatem przedpremierowe przecieki.
Karta ma być wydajniejsza od RTX-a 3080 Ti nawet 2-4-krotnie! Te wartości dotyczą głównie (noweg) ray tracingu i/lub DLSS (3). W pozostałych ustawieniach nie będzie tak dużego skoku wydajności. RTX 4080 12 GB potrafi wypaść nawet gorzej niż RTX 3090 Ti.
Za wyższy model zapłacisz co najmniej 1199 dolarów, czyli o 500 dolarów więcej niż za RTX-a 3080 (jego cena startowała od 699 dolarów). Jest to więc półka wyżej (półka RTX-a 3080 Ti).
Na ile NVIDIA wyceniła RTX-a 4080 12 GB? Potwierdziła, że cena zaczyna się od 899 dolarów (o 200 dolarów więcej niż za RTX-a 3080). Mimo że to karta, która powinna być RTX-em 4070, a nie 4080…
Obie wersje RTX-a 4080 trafią do sklepów w listopadzie (data niestety nie została doprecyzowana).
Oficjalne ceny NVIDIA GeForce RTX 4080 (Founders Edition) zaczynają się od: 7049 zł (16 GB) i 5299 zł (12 GB). Tyle też powinny mniej więcej kosztować najsłabsze konstrukcje niereferencyjne partnerów NVIDIA, czyli Asus, MSI, Gigabyte, Inno3D czy Palit. Warto podkreślić, że RTX 4080 12 GB będzie dostępnych tylko w takich wersjach (brak planów wydania edycji FE).
Studio NVIDIA Lightspeed stworzyło przy pomocy platformy RTX Remix modyfikację do gry Portal firmy Valve, która odświeżyła ją, dodając efekty oparte na śledzeniu promieni, DLSS 3.0 i NVIDIA Reflex. Portal RTX zadebiutuje jako darmowe rozszerzenie (DLC) z okazji 15-lecia gry w listopadzie 2022 roku. Jest to kolejna, po Quake’u 2 RTX i Minecraft RTX, tego typu inicjatywa ze strony NVIDIA. Miłe zaskoczenie!
Wspomniałem wcześniej o platformie RTX Remix. To zupełna nowość, która jest częścią oprogramowania NVIDIA Studio dla twórców kreatywnych treści. Pozwoli ona na łatwe tworzenie remasterów kultowych gier, takich jak właśnie Portal.
Modderzy będą mogli korzystać z zasobów gry, ulepszać wygląd automatycznie za pomocą specjalnych narzędzi SI i błyskawicznie implementować DLSS 3 i efekty ray tracingowe w starszych grach z obsługą DirectX 8 i 9. Czy to początek nowej ery remasterów klasyki? Nie mogę doczekać się kolejnych szczegółów na temat RTX Remix!
Prezentacja GeForce Beyond odbyła się we wtorek 20 września 2022 roku o godzinie 17:00. Na pokazie NVIDIA oficjalnie zaprezentowała pierwsze układy graficzne GeForce RTX 4000, a także podzieliła się nowościami dotyczącymi nie tylko konsumenckich kart. Obejrzyj pełny zapis z konferencji:
Jeśli chcesz obejrzeć zapis transmisji z polskim komentarzem (Blackwhite’a), udaj się na nasz x-komowy kanał YouTube.
Źródło: NVIDIA, opracowanie własne
Układów GeForce RTX 4000 jeszcze w sklepach nie ma, ale już teraz możesz sprawdzić ofertę pozostałych kart graficznych NVIDIA w x-komie.




Nie no panowie kurna ponad 4 tysiące u nas będzie za 4080, ja rozumiem NAWET 4x SZYBSZA OD 3080, ale 4 tysiące i to za słabszą wersje, bez przesady…
Adrianie, nie chciałbym dołować bardziej, ale cena słabszego RTX-a 4080 (12 GB) zaczyna się od… 5299 zł 🙁 To jest oficjalna cena w Polsce, którą ustaliła firma NVIDIA za Founders Edition.
Ceny kosmos, gdyby nasz rząd nie zabił PLN to karta kosztowałaby w 1100-1200 taniej (USd poniżed 4 pln)