Z tych danych jasno wynika, że kompatybilne okulary VR posiada zaledwie 0,38% wszystkich użytkowników Steam. Co za tym idzie, Valve nie może oczekiwać wysokiej sprzedaży swojego najnowszego tytułu, o ile nie zrobi alternatywnej wersji, niewymagającej gogli wirtualnej rzeczywistości.
Kolejna rewolucja na miarę Half-Life 2?
Co tak naprawdę będzie reprezentować Spin-off serii Half-Life? Na ten moment ciężko powiedzieć, chociaż śmiem twierdzić, że Half-Life: Alyx nie zrewolucjonizuje gier z gatunku FPS tak, jak 15 lat temu zrobił to Half-Life 2. Trzeba jednak uzbroić się w cierpliwość, gdyż już za dwa dni przekonamy się, co upichcił nam producent z logiem gościa z zaworem hydraulicznym na głowie.