NVIDIA nie zwalnia tempa i zapowiedziała kolejną wersję swojej techniki graficznej – DLSS 3.5. Co więcej, zadziała na wszystkich kartach GeForce RTX, a nie tylko na układach z serii RTX 4000. Jednak wbrew nazewnictwu nie jest do końca tym, czego możesz się spodziewać, więc stonuj oczekiwania. Wyjaśniam, czym w ogóle jest DLSS 3.5, jak działa i czym różni się od DLSS 3.
Wychodzi na to że lepiej kupić używanego 3070 niż 4060 bo FG mało znaczy przy i tak wysokim latency, cudów nie ma.
Ale RTX 4060 nie jest odpowiednikiem RTX-a 3070 (w sumie nawet nie RTX-a 3060 Ti).
Z drugą częścią się absolutnie nie zgadzam. FG zmienia DUŻO, i to na lepsze, a wzrost opóźnień nie jest praktycznie odczuwalny.
W praktyce RTX 3070 Ti i RTX 4060 Ti wypadają bardzo podobnie na tytułach obsługujących FG z różnicą około +5/10% fps dla serii 4000. Jednak dla gier bez opcji FG karta 3070Ti zjada przeciwnika nawet różnicami około +10/50%. Są to fakty, które zaobserwowałem w praktyce, a nie opierając się na wyliczeniach z neta. Osobiście uważam, że 4060 i 4060Ti kompletnie nie ma sensu i polecam kupować dopiero od 4070 wzwyż.
No ale jest coś w tych wnioskach zaskakującego? To inne półki wydajnościowe. RTX 4060 Ti jest następcą RTX-a 3060 Ti, a nie 3070 Ti, i w dodatku przyniósł on najskromniejszy skok wydajności względem poprzednika z całej nowej generacji.