Pewnikiem jest to, że w Star Wars Jedi: Upadły Zakon będzie się zwiedzać dużo różnych planet. Poprzez przemieszczanie się będzie można zdobywać nowe umiejętności, pozwalające na ulepszanie rzeczy znajdywanych w innych miejscach. Tu właśnie można zaobserwować inspirację Castlevanią i Metroidem. Druga z gier, podobnie jak Zelda, miała też mocny wpływ na tryb walki. Choć Amussen to weteran serii God of War, nie miał ochoty przeszczepiać stylu serii z Kratosem do SW. Tak jemu, jak i reszcie zespołu podobał się natomiast spotykany w grach Nintendo koncept, że wraz z rozwojem postaci i nowym sprzętem rosną możliwości odblokowywania przeciwników i szybszego pokonywania ich.