EA dało nam już poznać możliwości silnika Frostbite w kolejnych częściach „Battlefield” czy „Need for Speed”. Teraz zaprezentowało nowy krok w czynieniu gier jeszcze bardziej realistycznymi. Tym razem dotyczy on czegoś, o czym z dumą śpiewali bohaterowie kultowego musicalu Milosa Formana, czyli włosów.