Pomimo braku wsparcia dla modów w God of War na PC, wywiad z Game Informer ujawnia, że twórcy gry są chętni do obejrzenia dzieł stworzonych przez fanów. Dyrektor kreatywny Cory Barlog i starszy kierownik produkcji technicznej Matt DeWald wyjaśnili Game Informerowi, że niestandardowe narzędzia używane do tworzenia God of War sprawią, że obsługa modów będzie niezwykle trudna do wdrożenia.
Jak się jednak okazało, wykwalifikowani modderzy nie mieli większego problemu z umieszczeniem swoich modyfikacji. Wielu fanów chce zobaczyć niestandardowe crossovery, pozwalające Kratosowi władać mieczem świetlnym, czy zmienić Atreusa, syna Kratosa, w maskotkę Nintendo Mario.