W 2025 roku NVIDII jednak łatwiej opchnąć droższy wariant ze względu na rosnące zapotrzebowanie na pamięć VRAM przez gry i AI. To nie jest też kwestia tylko zapotrzebowania, ale także przekonań, które niekoniecznie są trafne. Gier, które faktycznie potrzebują większej ilości pamięci jest tyle, co kot napłakał… Choć nie da się ukryć, że ich liczba z każdym rokiem wzrasta.
Najbardziej wyróżniającym się ostatnio wyjątkiem jest Indiana Jones i Wielki Krąg, ale problemem jest jego silnik i ewentualnie optymalizacja (ta poza sztucznym wymogiem co do ilości pamięci graficznej jest naprawdę dobra). Mimo wszystko RTX 5060 Ti 16 GB może przez to wzbudzać wzmożone zainteresowanie. Nie tylko ze strony graczy, którzy za wszelką cenę będą chcieli uniknąć zakupu GPU z mniejszą ilością VRAM-u na pokładzie, ale także użytkowników, którzy chcą więcej podziałać z narzędziami AI.
W końcu nikt nie chce karty graficznej z 8 GB w 2025 roku. A dodatkową zaletą GPU z 16 GB jest dostęp bardziej rozbudowanych modeli językowych w lokalnych czatach AI.
Czego spodziewać się po RTX-ie 5060 TI? Sprawdź jego pełną – już oficjalną – specyfikację:
Powyższe rozważania są niekompletne, ponieważ zakładają, że klienci kupujący te karty używają je do grania, a w wypadku kart z 16GB VRAM ludzie kupują je często do trenowania modeli AI, ponieważ mają one najlepszy stosunek ceny do możliwości w tym zakresie i producent o tym doskonale wie. Natomiast nie wiem dlaczego autorzy artykułów to pomijają.
Na mysl o rtx i jego wydajnosci przesolilem rosol
Wiele obecnych modeli wymaga min. 16GB (np. HiDream, pogromca Flux, Trellis 3D, modele video).
@Bartek raczej mało kto trenuje, większość generuje.