Wyobraźcie sobie gry, w których postacie niezależne (NPC) nie są ograniczone skryptami, ale żyją własnym życiem, reagując dynamicznie na Twoje zachowanie. To nie jest fragment scenariusza filmu science-fiction – to wizja Microsoftu na gry wideo, która właśnie zaczyna się materializować. To za sprawą współpracy z firmą Inworld AI i planów na stworzenie narzędzi AI, które pomogą w procesie tworzenia fabuły, dialogów czy postaci.